Ethereal Float
#Original #Artcore
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Soundcloud
楽曲情報
タイトル: Ethereal Float
よみがな:えせりある ふろーと
ジャンル:Artcore
BPM:200
収録:TDL.0034「Twin paradoX」・【1stEP】Pre: ROUTE
経緯
Al:t-Clef vs 獅子座じゃない人 - 奏を作った後、自分でも音ゲーArtcoreが作りたくなったので作った
メロがシンセじゃなくて弦楽器+ピアノのタイプの、Gothic HardcoreっぽくないArtcoreが目標
サビだけ作ったら意外と好評だったので全部作ることに。
結局サビは改造してしまったので、残った部分はピアノだけかも
初期案:https://scrapbox.io/files/67a34c3a4a41b1a0244c5a76.mp3
構成
全体
ダッキング等mix能力を習得した
やっとサイドチェインを習得
ReaperからROUTEのボタンが消えてた→Redditで解決
Artcoreの空間表現が難しい、適当にReverb書けるだけじゃ上手くいかない
Am→F→G7→CM7→Am7→Bm7(omit5)→Em→A
コードはGenkhordで自分で作った
サビ前
ここのシンバルはキックと合わせるかどうか、最後まで悩んだ
ちょっとうるさすぎる?
実はピアノはコードの構成音をアルペジオで鳴らしているだけで、そこまで難しいことはしていない
サビ
サビメロはかなり苦しんだ
今まで間隔でメロを書いていた&よく聞くArtcoreは音価が短めだけど、そうするとArtcoreっぽくない
短調の音ゲーコアのメロってこんなに基音に着地しないイメージあるな
音ゲーコアの場合、メロディが小節ごとあるいはフレーズごとにシンセの音が変わることが多いので音の種類数は保ちながらも展開を作るのがいいと思う
カットアップ
初期案:https://scrapbox.io/files/6818a5c510071e196c1772d5.mp3
最近練習してたブレイクビーツのノリで切り刻む
最初はおまけ的に作ってたけど原曲を刻んでみたら意外といい感じになったのでそのまま採用。
作ってる時は全く気付かなかったけど、東別院カナVS東別院カナ - uotakのラスサビを意識してたかもしれない
課題
Artcoreは楽器編成的にキメが埋もれやすいので、縦/横とかWet/Dryとか生音/電子音とかで差別化する必要がある
今回の曲は全体的に"縦"すぎる(=Art感が無い)
パーカッションはもう少し工夫のし甲斐がある
ArtcoreはDnBの派生ジャンルなので、DnBの部分は大事にしたい
参考にしたtutorial
https://youtu.be/-3DIHu_mIac?si=j2LQvuTOmmrUXgjX
https://youtu.be/Mr-V-QoRW_E?si=Tm6IHQcBUoHIYmJQ
https://youtu.be/08AOHRmEmlI?si=9goaJTMxd_nLAm47
https://youtu.be/fw5rkPrOSmg?si=mPcAgPiDn3VYBQbR
https://youtu.be/H3J3L5tH-zk?si=zND3Ye3AqaVnJjNB
(Halvさんいつもありがとう)
リファレンス
一番よく遊ぶ音ゲーの太鼓の達人にはArtcoreがあんまり無くて困った
Chronomia - Lime
多分一番リファレンスになってる
felys final remix - onoken
Coquette - Jun Kuroda
Irregular Clock - siromaru as innocent clock
原曲を刻む - チキチキボーンチキボーン
カットアップの参考
ENDYMION - fallen shepherd ft. RabbiTon Strings
最後のアルペジオはもろこれ